db99 এর ডিনো হান্টার বিভাগে প্রবেশ করলে সাধারণত প্রথম যে অনুভূতি কাজ করে তা হলো প্রস্তুতি। মনে হয় সামনে কিছু একটা ঘটতে যাচ্ছে, এবং ব্যবহারকারীকে সচেতন থাকতে হবে। এই প্রস্তুতির আবহই গেমের মুডকে শক্তিশালী করে। সব সেকশনে এই রকম নয়। অনেক বিভাগ ধীরে মনোযোগ টানে, কিন্তু ডিনো হান্টার তুলনামূলক দ্রুত গতিতে নিজের উপস্থিতি জানান দেয়।
db99 এর ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এখানে বড় ভূমিকা রাখতে পারে। গভীর ব্যাকগ্রাউন্ডের ওপর উজ্জ্বল অ্যাকসেন্ট, থিমভিত্তিক কার্ড, গ্লো ইফেক্ট এবং ফোকাস করা উপস্থাপন— এগুলো মিলিয়ে পুরো স্ক্রিনে এমন এক জোরালো আবহ তৈরি হয় যা এই সেকশনের জন্য মানানসই। ডিনো থিম যদি খুব কার্টুনধর্মী হয়ে যেত, তাহলে এর শক্তি কমে যেত। আবার যদি খুব বেশি ভারী হতো, তাহলে ব্যবহারকারী অস্বস্তি পেতে পারতেন। db99 এই দুইয়ের মাঝে ভারসাম্য রেখে একটি গতিশীল ফিল আনার চেষ্টা করে।
আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ দিক হলো মানসিক সম্পৃক্ততা। যখন একজন ব্যবহারকারী মনে করেন যে তিনি শুধু একটি সাধারণ অপশন বেছে নেননি, বরং একটি নির্দিষ্ট অভিজ্ঞতায় ঢুকেছেন, তখন সেশন বেশি মনে থাকে। db99 ডিনো হান্টারের ক্ষেত্রেও সেই কাজটি করতে পারে। তাই অনেকের কাছে এটি শুধু গেমের নাম নয়, বরং একটি আলাদা মুডের জায়গা।